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感谢nie半宅的打赏与支持

每一次游戏的过程,游戏参与者会从中得到成长,每一次游戏的结束,系统都有相应的奖励。在这里,略过所有人集中在城堡觐见大殿进行会议的过程,只对这些成果进行简略汇报:

1、最值得提及的自然是炼金术的习得

知识炼成阵原材料炼成动作无消耗的奇迹,本身就是很了不起的技能,再加上参考罗伊马斯坦与艾尔利克兄弟所常用的炼金术,将两种炼成阵固化在手套与衣袖上,实战效果也很不错。最起码所有人无论原本的能力强弱,现在都能当一个“火、土双修的法爷”。

当然,也不能将小伙伴们习得的炼金术吹得太过。不排除这门技术继续发展下去能够繁衍出“炼成核发应堆”此等变态的攻击手段,但即便众人从科学世界盗取完整的理论与实验数据满足“知识”的要求,也无法靠自己研发出新的“炼成阵”,毕竟“创新”需要相当离谱的天赋,可不是照本宣科学习前人可比换言之,他们的能力极限差不多就是钢炼世界的国家炼金术师的强度了,最多就是一个人同时具备多个国家炼金术师的能力。

再说,通过之前与烧瓶中的小人的战斗可以看出,炼金术打出的伤害是常识中的伤害,而仙术打出的伤害带有难以描述的法术伤害,后者的等级高于前者。想自身变得更强还是走法术路线更加靠谱无论是像利兹那样使用系统的仙术,还是从三老道身上学习货真价实的道术。

2、普通的等级提升与技能开放

赵云和妲己在东方的新国似乎干掉了好些**的统治者利兹在闲逛时干掉不少走上歪路的乡下炼金术师大决战时众人分别干掉合成兽、不死军团、五个人造人、烧瓶中的小人这些经验值叠加起来可不算少数,足以让小伙伴们全员升个好几级。

等级提升全面提升基础属性,这是rpg游戏的常识。同样的,在等级提升到某个门槛后,将会出现新的技能,这也是rpg游戏的常识。现在,跟着利兹经历的战斗最多的咲夜、克劳萨、张菁、慕容九、王元姬、司马懿、张春华、贾诩、李儒就是等级到了这个门槛,开始获得新的技能赵云和妲己是不怎么需要,但里昂、艾达、邀月、怜星、孙尚香这几个则有点不高兴,没有蹭上团队经验的后遗症!

到底每一个人有什么新技能不一一列举,日后用到的时候像游戏王一般让最高神随心所欲地追加设定就好,这里只说真女主咲夜的状况。女仆长的飞行能力之前是类似漂浮的慢速飞行,现在彻底开放魔术能力进阶时间操纵能力照样只能一定程度上改变时间的流速,但升级到可以影响他人,既可以变相提升利兹的速度,又可以变相减缓敌人的速度大招符卡增加幻在钟表的残骸以及幻幽迷幻的杰克。

3、例行公事一般的“土地面积更大、地形差异更显著”

既然个人获得的战斗经验值都这么多,主世界获得的经验值也同样庞大,因而这一次土地变大、地形变化的效果相当不俗可惜,除了生活空间越来越宽敞之外,也没什么需要特别指出的地方,反过来说,要不是之前那三趟参观旅程结束时的工业化奖励中“传送器”的出现,主世界此番变大还会让人产生串门的路太远了的感觉。

对了,动物、植物有没有变化暂时还不得而知,反正都是让众人的饮食更加多姿多彩的变化罢了。

4、很遗憾地,炼金术无法于主世界使用

欸?不是说通过自身的努力得到的能力,系统不会屏蔽的吗?怎么这就不能用了!


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